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  • adamwood a publié une note il y a 1 semaine et 4 jours

    La 3D soulève souvent des réflexions intéressantes, car elle touche autant à la technologie qu’à notre manière de percevoir le monde. Elle influence l’architecture, le design, l’éducation et même la culture populaire. Ce qui me semble particulièrement marquant, c’est la capacité de cette technologie à transformer un concept virtuel en objet tangible. Dans cette logique, des plateformes comme https://www.gambody.com/stock montrent comment une communauté peut acheter et vendre des fichiers STL liés à l’univers des jeux vidéo ou des bandes dessinées. On passe ainsi d’une simple image numérique à une figurine réelle, imprimée avec précision. Cette évolution démontre que la 3D n’est pas qu’un outil technique : elle devient un moyen d’expression et de transmission culturelle à part entière.

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